2010-06-24から1日間の記事一覧
しかし、ピュっと切るスライディングリリースをやるのはできないわけだからこれだけは射たないと。
射場に行ってしまえば射ってしまうが、射たないなら射たないなりにやれることもあるものだ。
クリッカーもつけてみた。アルミシャフトのときよりツメが甘いと感じるので、どこでツメているか確認するためである。ポイント1個分とは言わないが、結構残っている。クリッカーを確認しているとき、シャフトの黒色からポイントの銀に変わるところがひとつの…
十分に安全をとって(万が一射っても壁、そんなことはないが壁を壊して出て行ったとしても石壁) 矢を番えて、ドローしてみることにした。弦とシャフトの一直線の確認である。うーん一応一直線なのだろうか。
1分間ホールディングも3回に1度ぐらいはできてくるようになった。 とは言っても最後の10秒はかなりユラユラだが。