2010-06-24から1日間の記事一覧

リリースだけは。。。

しかし、ピュっと切るスライディングリリースをやるのはできないわけだからこれだけは射たないと。

射たないことできること

射場に行ってしまえば射ってしまうが、射たないなら射たないなりにやれることもあるものだ。

クリッカーの確認

クリッカーもつけてみた。アルミシャフトのときよりツメが甘いと感じるので、どこでツメているか確認するためである。ポイント1個分とは言わないが、結構残っている。クリッカーを確認しているとき、シャフトの黒色からポイントの銀に変わるところがひとつの…

矢を番える

十分に安全をとって(万が一射っても壁、そんなことはないが壁を壊して出て行ったとしても石壁) 矢を番えて、ドローしてみることにした。弦とシャフトの一直線の確認である。うーん一応一直線なのだろうか。

1分間ホールディング

1分間ホールディングも3回に1度ぐらいはできてくるようになった。 とは言っても最後の10秒はかなりユラユラだが。